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Note 16 アマチュアアニメに関するコーナーです。 ( amateur ) [ RESPONCE: 3 of 14 ] Title: 広島アニメフェス:hiroshima;festibal Subject: SIMの広島レポート その3 Bytes: 3116 Date: 1992/09/11 14:18:18 Author: CUAL0001(machan ) (8月20日 夜の部「コンペティション (1)」 <審査員作品>(毎日コンペ作品上映前に審査員作品の上映がありました。) ・「リフレクション」(イェルジ.クチャ) リアルなモノクロ画面が思わせぶりで 不気味。 ・「新しい座標軸を求めて」「筋肉座標軸を求めて」「TBS”ダウトをさがせ”オー プニングタイトル」(河原敏文) 24日のCG特集でもやったのでそちらの方で書き ます。 ・「オブジェクト カンバセーション」(ポール.クラビキ) モンドリアン風に構 成された図形が動きます。個人的にはこういうの大好きです。もっと派手に動くと面 白かったかもしれない。 <コンペティション> ・「キャバレー」 生身の人間をわざと人形のように使っているのが面白い。カラフ ル。 ・「サビーナ」 かすかなベージュの背景に柔らかなパステル(色鉛筆?)で描いた 流れるような美しいアニメ。青の発色がとても奇麗。実に私好みの作品。 ・「自由になった木馬」 キャラがもろにディズニーでした。でもCGなんだよねー、 これ。表情なんかとても良くでていました。お話もとっても判りやすかったし。 ・「十字路」 モノクロの簡素化されたシンプルな画面ながら、その中での視点の移 動が見事です。(この人は確か5年前の広島でも同じようなタッチの作品でコンペに 入っていたと思う) ・「アメンチア」 誰も振り向いてくれない、ちょっぴりかわいそうな死神の話。 ・「ダンスフロア」 変形された絵画。 ・「雁陣」 いかにも中国〜といった感じの墨絵風アニメ。盛り上りかたもそれっぽ かったし。 ・ディビット.バーン「シーズマッド」 ミュージックビデオクリップ。人間がクネ クネ変形するところがリプチンスキーみたい。 ・「BANANA」 これはどこかのビデオコンテストで大賞をとっていましたね。 アイデアの勝利だな。笑えました。漢字が表意文字だからこそ出来る作品ですね。 ・「リーボックCM(臆病バスケット編)」 CG。バスケットのゴールが、臆病で 逃げ出してしまうのでした。 ・「レクサスCM(カーカバー編)」 CG。車の表面があんなにひらひらしたら ねぇ〜?! ・「TDKビデオテープCM(カルメン編)」 CG。そうか。これは伊藤有一さん の作品だったのかぁー。 ・「騎士」 CG。ビンの騎士さん。 ・幾何学的寓話「アリとハト」 CG。ワニさんみたいなキャラが可愛い。 ・「プリモーディアル ダンス」 CG。水面のゆらめきのような....。 ・「クロアチアからのたより-1」 愛さえあれば....。 ・「ストリングス」 この人の描く人間模様はとても暖かいと思います。オイルペイ ントのバックライト(だと思う)で出すあのタッチは独特のものでちょっと真似がで きません。 ・「バルーン」 東京でやった「国際学生映画祭」のアニメ部門でもやっていた。粘 土の立体と描きの平面の合成が見事。しかし音がドルビーサウンドというのは恐れ入 ります。 ・「サンドマン」 グランプリ作品。人形アニメ。結末が結構恐いので、この作品が グランプリと知った時私は結構驚いてしまいました。(だって大会のテーマは愛と平 和だもの。)個人的には「青」の光の撮り方がすごく奇麗だとおもいました。そこが またこの作品の隠れた恐さを浮き彫りにしていたような...。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 私は今回はコンペの全作品を見ることが出来たのですが、実は「帰ってきたらレポー トを書かなきゃ」ではありませんが(^^;)会場では見ながらせっせと感想のメモをとっ ていたのでした。....結構役にたっていますね。 (^_^)