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Note 8 アマチュアアニメサークル情報。 ( circle ) [ RESPONCE: 162 of 250 ] Title: キヤノンボール!:canonballers:(Closed) Subject: Macのお部屋より・・・ Bytes: 3497 Date: 1994/04/17 17:30:38 Author: AAA00052(OOI ) サテル君への回答です。 >友達が880AVもってるので、セル(キャスト、でしたっけ) >の制限が512枚のディレクターでも、数カットごとにビデオに >落して編集すれば、長いアニメもイケるかな、なんて思ってるん >ですが、これって甘いのかな? やはり同じことを考える人間は居るものだな・・・。 わたしも、ちょっと前からそのことをずっと考えていた。 原則として、セルの重ねが1〜2まいのモノならば、1cutは充分カバーできるから、 決して甘い考えではないと思います。 ただ、フルスクリーンのアニメだと、画像を展開できるだけの充分なRAMが必要 だし、オニの様にHDを消耗しますから、数百MB単位の空きが必要ですな。 実際、ウチの会社で今仕事やってても、500MB位だと、やっぱり窮屈さを感じる のし、データが溜まればMOに退避させて空きを確保しなきゃいけませんし。 画面サイズを小さくするか、解像度・色数を落とせばある程度は緩和されるでしょ うけど。 閑話休題。サテル君に良いことを教えてあげましょう。 米国で先ごろ発表されたDirector 4.0は、32000枚までのキャストを使用できる ようになっているそうです。 コーフンするだろ?! (^o^) あと、今年の夏にお目見え予定の、QuickTime 2.0は、特別なハード無しでフル スクリーンの画像を秒間10フレーム、高速なマシンなら30フレーム全部再生可能 ですから、これにPower PC化による高速化が加われば、DTV成らぬDTA(Desk Top Animation)が可能な環境は目前である、と考えています。 このような時代の流れを先取りするかたちで、ぼつぼつMac + QuickTime + Dire ctorという構成で、電子化されたアニメの制作を実験的に始めてみたいなぁ、と 思っているところです。 先日「スキャナ買うぞ !」宣言をしたのも、その意気込みの現われと解釈して いただきたい(笑)。 そんなわけで、古賀は、電子化されたアニメの制作をいっしょに研究してくれる 方を募っております(まじめ)。 やっぱり、実際のはなし必要な機材やら何やらを一人で全部用意して、というの は誰にとっても無理が多いし、仲間は多い方がココロ強いし。 興味のある方は、名乗りを上げてくだされば幸いです。 条件はやる気が在れば誰でも。 別にMacを持っているとか、そういうのは関係無いです。いや、勿論もってりゃ なお良いンだけど(笑)。 あ、そうそう、サテル君がMacで何か作るつもりなら、私も出来る範囲でお手伝 いしてもよいですよ。 「余計なお世話だ」って言われちゃうと身も蓋もないけど(笑)。 > ビデオについては全然知らないのでみなさんに質問です。 > ビデオって、フレーム単位で正確なつなぎが(民生機で)お手軽 > にできるのかな、ってことなんですが、 はいはい、キ○ノン販売 マルチメディア制作開発課勤務、ビデオ担当のOOIが お答えしましょう。 基本的には、デッキに左右される部分が大きいです。 が、「フレーム単位で正確なつなぎ」というのがビデオを利用したコマ撮りのよ うに、1コマ単位の記録を制御することを指しているのならば、民生機では「不 可能」です。 そうではなく、単に素材として用意されたカットを8mmフイルムの編修よろしく つないでいく、というのなら民生機でも一応可能です。 画質とか、操作性はデッキによってまるで違うからビデオのカタログを視てもら うしかないけど。 ただし、これだとCMカットの時と同じ様なポーズボタン使用の簡易編集ですから、 カットのタイミングを調整するようなシビアな編集は難しいので、「快適」かつ 「手の込んだ」編集をやるためには、民生機といえどタイムコード装備のデッキ と編修卓位は必要になるでしょう。 ただし、民生機ではどんな高級モデルでも、+-2〜3フレームの誤差は必ず出ます から、注意してください。 因みに、先日アニ研連でも公開された西之園氏の「00ムーン」は、ウチの会社の 業無用機材でやったので、あの様に高品質な画像になったわけですな。 サテル君にその気があるなら、編集については相談に乗りますぜ。 S, と、言うわけで、お仲間募集中なのでひとつよろしく。